土屋つかさの技術ブログは今か無しか

土屋つかさが主にプログラミングについて語るブログです。

2020-01-02から1日間の記事一覧

#unity 2019.3.0f3でマテリアルの透明度が適用直後に反映されない(実害無し)

URP関連のバグ(なんだかなんなんだか)もう一個見つけました(報告済み)。 昨日見つけたのはこちら。 バージョンはUnity2019.3.0f3(RC3)です。 再現手順 1・シーンにオブジェクトを生成し、新規マテリアル(URP/Lit)を適用する。 2・Surface Typeを"…