土屋つかさの技術ブログは今か無しか

土屋つかさが主にプログラミングについて語るブログです。

2020-11-01から1日間の記事一覧

#uniy transform.position.xに直接値を代入できない理由

GameObjectを制御する時に、ある座標軸だけ値を更新したい時がありますが(ありますよね?)、以下のコードはコンパイル出来ません*1。 transform.position.x = 0.0f; transrate()を使うこともできますが、その場合相対座標指定になってしまいます *2 。一つ…

UnityとWinMergeの連携

Unity Collaborateという、複数人でコードを共有できる非常に便利な機能があります(ライセンスによって共有できる最大人数が変わる)。土屋は主に自分のプロジェクトのコードを複数PC間で同期させるのに使っています(チーム間共有はGitを使用)。Unity単…