2017-06-04から1日間の記事一覧
今年後半は司エンジンを使ってゲームを一個作る予定で、次のuniq言語の記事はかなり先になりそうです。今回はメモも兼ねて、そもそもなんで冗長性の無い言語が必要なのかという話。 コーディング法(仮称) 第1回でも書きましたが、土屋はプログラマは国家…
今年後半は司エンジンを使ってゲームを一個作る予定で、次のuniq言語の記事はかなり先になりそうです。今回はメモも兼ねて、そもそもなんで冗長性の無い言語が必要なのかという話。 コーディング法(仮称) 第1回でも書きましたが、土屋はプログラマは国家…