土屋つかさの技術ブログは今か無しか

土屋つかさが主にプログラミングについて語るブログです。

2017-12-01から1ヶ月間の記事一覧

3Dリアルタイムレンダリングにおいてベクトルの内積の性質を知っていることがどれだけ重要かについて解説する

今年も様々な方に有形無形を問わずお世話になりました。感謝の気持ちを込めて大晦日に多少長めの記事を書いてみました。よろしければごらんください。 課題の提示 まず、こちらの画像をご覧ください。 シーンに球体とポイントライトを一個配置しています。デ…

Unity Tips(15:セキュリティソフトとの競合の注意)

これは単なるメモ。 Unityを起動してプロジェクトを選択するとHold Onのダイアログで「Compiling Scripts」と表示されたまま先に進まなくなるという現象が頻発していました。この状態になるとプロセスを落とすしか解決策がなく、プロジェクトのLiberallyとTe…

DXTnm形式とはなにか。あるいは、法線マップが青紫色な理由

「Unity #2 Advent Calendar 2017(https://qiita.com/advent-calendar/2017/unity2)」7日目になります。6日目はTeachさんによる「画像の色相を変更する.(https://qiita.com/Teach/items/52883127033885a95e82)」 でした。 自己紹介(飛ばしてOK) ちょ…