2018-03-27から1日間の記事一覧
Unity 2018.1から、シェーダーの内部処理に大胆なメスが入りまして、スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)という機能が実装されました。スクリプタブルレンダーパイプラインの概要 https://blogs.unity3d.com/jp/2018/01/31/srp-overview/ とはいえ、S…
Unity 2018.1から、シェーダーの内部処理に大胆なメスが入りまして、スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)という機能が実装されました。スクリプタブルレンダーパイプラインの概要 https://blogs.unity3d.com/jp/2018/01/31/srp-overview/ とはいえ、S…