土屋つかさの技術ブログは今か無しか

土屋つかさが主にプログラミングについて語るブログです。

2018-03-29から1日間の記事一覧

ユニティちゃんシェーダーを読む(輪郭線3)

フラグメントシェーダー関数 ここからフラグメントシェーダー関数になります。 float4 frag(VertexOutput i, float facing : VFACE) : SV_Target{ 入力は、VertexOutput構造体と、VFACEセマンティクスがバインドされたfacingです。VFACEは浮動小数点スカラー…