長々とやってきました「rubyゲーム開発にユニットテスト/テスティングフレームワークを導入する」シリーズもひとまず今回で一区切りになります(なぜならそろそろ作業を区切って同人誌の原稿執筆に入らないといけないからだ!)。今回はCIの導入です。 CI…
ツイッターのTLを眺めていたら、mirichiさんがVSCodeでrubyを動かしているのを見て「俺もやりたい!」となって試しにデバッグ出来るところまでやってみました。結構大変だったので試行錯誤の過程を記録しておきます。 Visual Studio Code、通称VSCodeはオー…
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