2013-12-26から1日間の記事一覧
ひとまず、今感じている疑問についてメモっておく。 何年か前にC++でゲームフレームワークを作ろうとした時に色々考えて、結局結論が出なかった物の1つにシーン管理がある。当時なにを考えていたのかはあんまり覚えていないのだけど、課題の1つが「同時…
ひとまず、今感じている疑問についてメモっておく。 何年か前にC++でゲームフレームワークを作ろうとした時に色々考えて、結局結論が出なかった物の1つにシーン管理がある。当時なにを考えていたのかはあんまり覚えていないのだけど、課題の1つが「同時…