土屋つかさの技術ブログは今か無しか

土屋つかさが主にプログラミングについて語るブログです。

2017-11-30から1日間の記事一覧

Unityのシェーダー記述言語ShaderLabのVisualStudio用プラグイン「ShaderLabVS」導入手順

VisualStudioでshaderファイルを編集する際に、インテリセンスを機能させるためのプラグインでいいのが見つからずにいたのですが、ようやく実用レベルになるプラグイン「ShaderLabVS」を見つけました。以下導入手順を書いておきます。 導入手順 ShaderlabVS …