2018-02-21 メモ:解決できてない課題 Unity Canvasは非常に便利なんですが、3Dモデルが配置されている空間とスケールがあまりにも違いすぎて(Canvasのスケールに合わせると3Dモデルが米粒になってしまう)、往復して作業するのが非常にめんどくさいのだけど、これどうにかならんのかな?